Nuestra historia

STORY

Nuestro camino desde la fundación en 2017 hasta hoy.
Un recorrido por cómo hemos ido construyendo un nuevo día a día con IA y creatividad.

  • 2025.1

    TABEMON AI Beta Launch

    Lanzamiento de la beta de TABEMON AI

    Iniciamos la beta de TABEMON AI, nuestro producto de IA desarrollado internamente, y seguimos creando nuevos servicios de IA llamados a convertirse en el sistema operativo de las empresas.

  • 2024.12

    Vibes Japan

    Patrocinio de Vibes Japan

    Apoyamos como patrocinadores Vibes Japan, un evento organizado por estudiantes de la Universidad de Kindai, y comenzamos a reforzar la contratación de becarios como empresa.

  • 2024.5

    Sauna is now open

    Apertura de la sauna

    Iniciamos la actividad de la sauna, diseñada para poder tumbarse y con un segundo nivel elevado para disfrutar de un calor más intenso sentados. Además, incorporamos una piscina de agua fría con capacidad para dos personas, un lujo poco habitual en una sauna privada del centro de la ciudad.

  • 2024.4

    The SAUNA Bar

    Finaliza la construcción de la sauna privada

    Se completó una sauna privada contigua al bar de Backdoor.

  • 2024.3

    New office at Kitahama

    Traslado de la oficina a Kitahama

    Abrimos una nueva oficina en Kitahama, Osaka.

  • 2023.4

    Development of Private Sauna

    Se planifica la construcción de la sauna privada

    Planificamos la construcción de una sauna privada en Shinsaibashi, Osaka, con el objetivo de renovar el local del bar de la sauna y estrechar la colaboración con Backdoor.

  • 2021.11

    Lecture and Career fair

    Charlas universitarias y jornadas de sector

    Comenzamos a ofrecer charlas en universidades y jornadas informativas del sector como primer paso hacia la colaboración entre universidad y empresa y la captación de recién graduados, al tiempo que avanzamos en la investigación del concepto de espacio geográfico en el metaverso desde una perspectiva académica.

  • 2021.9

    Backdoor is now open

    Apertura de BACKDOOR

    CREAX abrió ‘BACKDOOR’ en Shinsaibashi, Osaka, como base de un negocio de conexión empresarial a través de encuentros presenciales.

  • 2021.3

    Entrepreneurship Development Program

    El programa de emprendimiento interno lleva a la dirección de CRX

    Como primer caso de nuestro programa interno de desarrollo de emprendedores, Suzuki, miembro del equipo, asumió la dirección general del grupo CREAX (CRX): un primer paso hacia un modelo organizativo que, además del negocio con clientes, impulsa la creación de nuevos negocios por parte de nuestro propio equipo.

  • 2021.3

    CREAX, Inc.

    Fundación de CREAX, Inc.

    Fundamos la empresa del grupo CREAX, Inc. (CRX). Frente al negocio de TI de Virtual Arts, CRX se encarga de negocios centrados en el valor de la experiencia humana, con la misión de crear espacios que emocionen, y estableció su sede en Shinsaibashi, Osaka.

  • 2019.5

    Abeno Harukas

    Traslado a Abeno Harukas

    Fieles a nuestra apuesta por Osaka como sede, trasladamos la oficina a Abeno Harukas, el rascacielos más alto de Japón, acelerando la construcción de una nueva base de clientes y una red de talento para impulsar nuestro crecimiento.

  • 2018.10

    Incorporation of the Company

    Fundación de Virtual Arts

    Unos dos años después de comenzar como negocio individual, se constituyó Virtual Arts Co., Ltd. Llevamos a cabo un cambio de marca en torno a la idea de aumentar el ‘valor sustancial’, algo que no se puede tocar pero que existe con certeza. Por esas mismas fechas se incorporaron formalmente Sakaguchi e Ikeda, que habían compartido la visión desde los inicios, y comenzamos a operar con un equipo de tres personas.

  • 2017.1

    Prologue

    Prólogo

    Fundada por Katayama, su actual director general, tras dejar una gran empresa de TI, poniendo en marcha el negocio de marketing web que sería el precursor de Virtual Arts.