Nuestra historia
STORY
Nuestro camino desde la fundación en 2017 hasta hoy.
Un recorrido por cómo hemos ido construyendo un nuevo día a día con IA y creatividad.
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History
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2025.1
TABEMON AI Beta Launch
Lanzamiento de la beta de TABEMON AI
Iniciamos la beta de TABEMON AI, nuestro producto de IA desarrollado internamente, y seguimos creando nuevos servicios de IA llamados a convertirse en el sistema operativo de las empresas.
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2024.12
Vibes Japan
Patrocinio de Vibes Japan
Apoyamos como patrocinadores Vibes Japan, un evento organizado por estudiantes de la Universidad de Kindai, y comenzamos a reforzar la contratación de becarios como empresa.
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2024.5
Sauna is now open
Apertura de la sauna
Iniciamos la actividad de la sauna, diseñada para poder tumbarse y con un segundo nivel elevado para disfrutar de un calor más intenso sentados. Además, incorporamos una piscina de agua fría con capacidad para dos personas, un lujo poco habitual en una sauna privada del centro de la ciudad.
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2024.4
The SAUNA Bar
Finaliza la construcción de la sauna privada
Se completó una sauna privada contigua al bar de Backdoor.
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2024.3
New office at Kitahama
Traslado de la oficina a Kitahama
Abrimos una nueva oficina en Kitahama, Osaka.
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2023.4
Development of Private Sauna
Se planifica la construcción de la sauna privada
Planificamos la construcción de una sauna privada en Shinsaibashi, Osaka, con el objetivo de renovar el local del bar de la sauna y estrechar la colaboración con Backdoor.
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2021.11
Lecture and Career fair
Charlas universitarias y jornadas de sector
Comenzamos a ofrecer charlas en universidades y jornadas informativas del sector como primer paso hacia la colaboración entre universidad y empresa y la captación de recién graduados, al tiempo que avanzamos en la investigación del concepto de espacio geográfico en el metaverso desde una perspectiva académica.
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2021.9
Backdoor is now open
Apertura de BACKDOOR
CREAX abrió ‘BACKDOOR’ en Shinsaibashi, Osaka, como base de un negocio de conexión empresarial a través de encuentros presenciales.
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2021.3
Entrepreneurship Development Program
El programa de emprendimiento interno lleva a la dirección de CRX
Como primer caso de nuestro programa interno de desarrollo de emprendedores, Suzuki, miembro del equipo, asumió la dirección general del grupo CREAX (CRX): un primer paso hacia un modelo organizativo que, además del negocio con clientes, impulsa la creación de nuevos negocios por parte de nuestro propio equipo.
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2021.3
CREAX, Inc.
Fundación de CREAX, Inc.
Fundamos la empresa del grupo CREAX, Inc. (CRX). Frente al negocio de TI de Virtual Arts, CRX se encarga de negocios centrados en el valor de la experiencia humana, con la misión de crear espacios que emocionen, y estableció su sede en Shinsaibashi, Osaka.
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2019.5
Abeno Harukas
Traslado a Abeno Harukas
Fieles a nuestra apuesta por Osaka como sede, trasladamos la oficina a Abeno Harukas, el rascacielos más alto de Japón, acelerando la construcción de una nueva base de clientes y una red de talento para impulsar nuestro crecimiento.
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2018.10
Incorporation of the Company
Fundación de Virtual Arts
Unos dos años después de comenzar como negocio individual, se constituyó Virtual Arts Co., Ltd. Llevamos a cabo un cambio de marca en torno a la idea de aumentar el ‘valor sustancial’, algo que no se puede tocar pero que existe con certeza. Por esas mismas fechas se incorporaron formalmente Sakaguchi e Ikeda, que habían compartido la visión desde los inicios, y comenzamos a operar con un equipo de tres personas.
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2017.1
Prologue
Prólogo
Fundada por Katayama, su actual director general, tras dejar una gran empresa de TI, poniendo en marcha el negocio de marketing web que sería el precursor de Virtual Arts.